Fani gier zamiast czołgistów. Walczący operatorzy robotów

95


Jeszcze nie tak dawno uważano to za science fiction, jednak rozwój najnowszych technologii sprawił, że dziś możliwe jest tworzenie walki roboty w różnych gałęziach przemysłu wojskowego.



Udoskonalane są algorytmy behawioralne, wprowadzane są nowe materiały i metody produkcji. Już teraz niektóre części i komponenty robotów są drukowane na drukarce 3D.

Ale główną „przeszkodą” w używaniu broni robota bojowego są trzy prawa robotyki.

Pisarz science fiction Isaac Asimov ujął to w ten sposób:

Robot nie może skrzywdzić człowieka; robot musi być posłuszny osobie; robot musi dbać o swoje bezpieczeństwo, jeśli nie jest to sprzeczne z dwoma pierwszymi prawami.


Następnie Asimov dodał do nich jeszcze jedną, zero lub czwartą: robot nie może skrzywdzić ludzkości lub, przez swoją bezczynność, pozwolić na krzywdę ludzkości.

Ale nie powinniśmy zapominać, że istnieje alternatywa dla mobilnych robotów bojowych. I to jest zastosowanie systemów robotycznych ze zdalnym sterowaniem.

Uważam, że takie systemy będą łatwiejsze i tańsze w produkcji. Ich dostosowanie stanie się mniej czasochłonne, algorytmy behawioralne zostaną uproszczone. Ale najważniejsza jest decyzja o aplikacji broń pozostanie z osobą (operatorem). Robot wykona otrzymane polecenie, trafiając w cel z dużą dokładnością.

Tak, potrzebujesz bardzo bezpiecznego kanału komunikacji z modułem bojowym, który będzie w stanie wytrzymać nowoczesną wojnę elektroniczną, ale to już sprawa dla techników. Przynajmniej w przypadku utraty komunikacji z robotem będzie mógł samodzielnie wrócić do swojej bazy. A naprawa sprowadzi się do wymiany mechanizmów i serwomechanizmów lub przestawienia jednostki sterującej i komunikacyjnej z jednego robota na „szkielet” następnego myśliwca.

Oczekuję fali krytyki ze strony czytelników, mówią, dość science fiction od nas.

Ale oto, co myślą o tym urzędnicy.

Fani gier zamiast czołgistów. Walczący operatorzy robotów


Dmitrij Rogozin, wicepremier Federacji Rosyjskiej, zaproponował rekrutację fanów gier komputerowych zamiast czołgistów do służby w wojsku. Pisał o tym w swoim mikroblogu na Twitterze. Tak zareagował na przesłanie Uralwagonzawodu, który zaczął robotyzować Rosjan czołg T-90. „Zbiornik robota” będzie kontrolowany przez operatora w odległości od 3 do 5 kilometrów.

World of Tanks to wieloosobowa gra online (RPG) poświęcona pojazdom bojowym z połowy ubiegłego wieku. W ostatnich latach zyskał ogromną popularność wśród graczy. Dziś, według najnowszych danych, w World of Tanks gra już około 150 milionów graczy. Jednocześnie w grze walczą nie tylko uczniowie, dorośli mężczyźni i emeryci, ale także dziewczęta. „Jeśli weźmiesz tę samą Rosję, wszyscy grają czołgami”, mówi Viktor Kisly, twórca WOT.

Według danych z 2016 roku na serwerze RU zarejestrowano 33 miliony graczy. Spośród nich udział aktywnie grających graczy wyniósł 3,6 mln osób.

Przez cały czas istnienia gra World of Tanks wychowała więcej niż jedno pokolenie najlepszych czołgistów. Uczestnicy gry łączą się w plutony i klany, biorą udział w mini-turniejach, zawodach regionalnych i na arenie międzynarodowej. Gracz, który naprawdę jest tym zainteresowany, przechodzi z amatorskiego e-sportu na szczyt umiejętności.



Jednocześnie gracze rozwijają praktyczne umiejętności w zakresie taktyki, umiejętność pracy zespołowej, cechy walki na terenach zurbanizowanych i na trudnym, trudnym terenie. Czołowi gracze WOT mogli z powodzeniem zająć stanowisko operatora bojowego, a gracze klanu mogli zarządzać plutonem robotów. Tutaj w pełni zgadzam się z Rogozinem.

Ponadto, w ramach nowego czołgu T-14, twórcy gier komputerowych wydali grę online Armored Warfare: Project Armata.

„Warunkowy „mężczyzna w okularach” siedzi i palcem na ekranie dotykowym kontroluje cele, które należy trafić, i określa kolejność niszczenia tych celów. Robot budzi się w zasadzce, identyfikuje cel, jeśli rozumie, że to jest wrogiem, daje wskazówkę, zabójcze roboty poruszają się do przodu, które zamieniają kolumnę wroga w żetony.Jednocześnie sam operator znajduje się w takiej odległości, że żaden sposób pokonania wroga nie może go nie tylko dosięgnąć, ale także zrozumieć skąd to wszystko jest kontrolowane. Bezpieczne kanały komunikacji, nie można ich przechwycić, "
- Dmitrij Rogozin opisał schemat użycia robotów bojowych.

Jako przykład podał kompleks robotyczny Nerekhta.

Zaznaczył też, że postęp będzie zmierzał w kierunku maksymalnego rozwoju sztucznej inteligencji, środków robotycznych, w tym pojazdów bezzałogowych, a wojna przyszłości będzie technologiczna, wysoce precyzyjna i zdalna.

Jednocześnie przypomniał: „Kwestie życia i, nie daj Boże, śmierci powinna decydować osoba, w oparciu o najwyższe cele ochrony, obrony ludności cywilnej, kraju, jego suwerenności. W przeciwnym razie można daj się ponieść emocjom”.

Podsumowując to, co zostało powiedziane i łącząc wszystkie komponenty, otrzymamy sterowane roboty bojowe, z których część zostanie wydrukowana na drukarce 3D, oraz milionową armię pierwszorzędnych operatorów zdolnych do łączenia się i interakcji z plutonami.

A to cała armia, a nie jedna…

Na koniec trochę fantazji. Chcę podzielić się wątpliwościami, które pojawiły się po przeczytaniu powieści science fiction. Tam rząd jednej planety miał problem ze znalezieniem ważnych komponentów w strefie radioaktywnej i strzelaniem do mutantów. I rozwiązali to genialnie, po prostu organizując wszystko pod przykrywką gry komputerowej online, w której gracze szukali różnych artefaktów w „bajecznym” dzikim lesie, aby uzyskać różne bonusy w grze, walcząc po drodze. Nie mieli pojęcia, że ​​są operatorami prawdziwych robotów-androidów, które wykonują za nich całą brudną i niebezpieczną robotę.

A kto wie, czym (lub komu) tak naprawdę poradzisz sobie, siedząc godzinami w grach online przy komputerze... Przyszłość nie jest odległa!
Nasze kanały informacyjne

Zapisz się i bądź na bieżąco z najświeższymi wiadomościami i najważniejszymi wydarzeniami dnia.

95 komentarzy
informacja
Drogi Czytelniku, aby móc komentować publikację, musisz login.
  1. + 11
    May 19 2018
    Dziś, według najnowszych danych, w World of Tanks gra już około 150 milionów graczy. Jednocześnie w grze walczą nie tylko uczniowie, dorośli mężczyźni i emeryci, ale także dziewczęta. „Jeśli weźmiesz tę samą Rosję, wszyscy grają czołgami”, mówi Viktor Kisly, twórca WOT.
    gdzie dzwonić na wszystkie zbiorniki? co z dronami? Czy Rogozin spadł z trampoliny? asekurowaćDmitrij Rogozin, wicepremier Federacji Rosyjskiej, zaproponował rekrutację fanów gier komputerowych zamiast czołgistów do służby w wojsku
    1. +5
      May 19 2018
      Nie z trampoliny, z księżyca, z rosyjskiej stacji księżycowej, którą obiecali do 2025 roku.
    2. +2
      May 19 2018
      Na ekranie było gładko.. Coś ostatnio nie słychać o broniach EMP... Dwadzieścia lat temu mocno rujnując wszystko, co działa na prąd...
      1. +4
        May 19 2018
        No tak, oto jak pracują operatorzy dronów Amerykanów (gdzie oni ich mają, w Edwards?), może jakoś się uda, ale żeby sterować dronem z odległości 3-5 km… to zajęcie wykrywać i możliwe jest pokrycie całej firmy salwą z jednej instalacji. Krótko mówiąc, nie z każdym przeciwnikiem tak jeździć.
    3. +8
      May 19 2018
      Cytat: Andriej Juriewicz
      Czy Rogozin spadł z trampoliny?

      Niestety znikąd nie spadł. Tak się urodził. A fakt, że te bzdury są drukowane na VO - wow, to przerażające ....
    4. Komentarz został usunięty.
  2. +8
    May 19 2018
    Artykuł zbudowany jest wokół tweeta od odpowiedzialnej osoby słynącej z nieodpowiedzialnych wypowiedzi. W związku z tym jego wartość informacyjna przechodzi w wartości ujemne.
    „Nie wniósł nic nowego do polowania” „Polowanie na Snark” (L. Carroll)
    „Podsumowując – trochę fantazji”. Do autora - zobacz film „Gra Endera”. Jeśli chcesz powiedzieć coś nowego, musisz się lepiej przygotować.
    1. +2
      May 19 2018
      Cytat z: 3x3zsave
      „Nie wniósł nic nowego do polowania” „Polowanie na Snark” (L. Carroll)

      O tym artykule nawet nie napiszę. Będę jak bóbr z Polowania na Snark
      Nie słowem, nie westchnieniem, bez zdrady
      Co wyraźnie pokazało kaganiec ”
    2. +5
      May 19 2018
      Dmitrij Rogozin, wicepremier Federacji Rosyjskiej, zaproponował rekrutację fanów gier komputerowych zamiast czołgistów do służby w wojsku
      I co? Coś w tym jest. Kadry są wszystkim. A personel zajmujący się zdalnym sterowaniem musi mieć specjalne umiejętności i zdolności. Czołgi komputerowe to test na określenie predyspozycji danej osoby do specyfiki zdalnego sterowania. I w tym przypadku nie ma co żartować z Rogozina. Osoba musi być przygotowana do tej pracy, wiedząc z góry, że jest do tego odpowiedni. Ale stabilność kanału sterowania radiowego jest przedmiotem troski innych specjalistów. A jeśli temat idzie w parze, radiooperatorzy z pewnością staną na czworakach, ponieważ wkrótce będzie potrzebny niezniszczalny kanał sterowania, jak powietrze, do różnych zastosowań na ziemi i w powietrzu. A ci specjaliści wciąż mają wymuszony wytchnienie przed lewatywą, dopóki nie mamy naprawdę prawdziwych, porównywalnych z amerykańskimi dronów szturmowych, których nikt nie potrzebuje bez niezawodnego kanału kontrolnego.
      1. +4
        May 19 2018
        Cytat: SHURUM-BURUM
        A personel zajmujący się zdalnym sterowaniem musi mieć specjalne umiejętności i zdolności. Czołgi komputerowe to test na określenie predyspozycji danej osoby do specyfiki zdalnego sterowania.

        Tak, nic takiego, nie kupuj zewnętrznych analogii. Gry komputerowe i sterowanie prawdziwym „dronem” to dwie zupełnie różne rzeczy, a umiejętności zdobyte w grach komputerowych w sterowaniu prawdziwym sprzętem wojskowym są zupełnie nie do zastosowania.
        1. +3
          May 19 2018
          Cytat: Andrey z Czelabińska
          Gry komputerowe i sterowanie prawdziwym „dronem” to dwie zupełnie różne rzeczy.

          Próbowałeś jeździć czołgiem w zabawce?Kiedy dałem ojcu szansę, poszedł za nim
          Obrócił głowę myszką.. A gdy przewrócił czołg, spadł z nim z krzesła.
          Pociągnięcie dźwigni w zbiorniku i obsługa joysticka to dwie różne rzeczy.. Jeśli zbiorniki są
          zdalny, wtedy potrzebni są młodsi operatorzy, reakcja jest lepsza.
          p / s A „Uran 9” to eltashka w grze, bezczelny świetlik .. śmiech hi
        2. +4
          May 19 2018
          Jaka jest różnica Andrew? A tu i tam operator siedzi przed monitorem z joystickiem. W nowoczesnych symulatorach lotniczych np. reakcja samolotu, w zależności od jego typu, na działania „pilota” jest bardzo dokładnie realizowana. Uważam, że symulacja czołgu odbywa się na tym samym poziomie. Pytanie jest inne, zwycięzcami gier komputerowych są młodzi ludzie z dobrą reakcją, uwagą, odpornością na stresujące sytuacje i zmęczeniem podczas wielogodzinnego bliskiego kontaktu z monitorem. W ten sam sposób różne olimpiady tematyczne umożliwiają wyodrębnienie z ogólnej liczby szczególnie uzdolnionych młodych ludzi w określonych dziedzinach.
          .
          1. +2
            May 19 2018
            Symulatory lotu mają większą swobodę działania. Jeśli weźmiemy pod uwagę operatora drona lądowego, to przez monitor trudno określić, jak sprzęt będzie się zachowywał na danym terenie, a także masę i ogólną charakterystykę. Pod tym względem operator UAV jest znacznie łatwiejszy. I tak, sam system sterowania jest zupełnie inny.
            1. +3
              May 20 2018
              Aleksandrze, brak recenzji bez podjęcia specjalnych środków jest problemem dla każdego operatora - wybranego spośród graczy lub poborowych, obsadzonych wzrostem śmiech w biurze wojskowym. Wróć do tematu artykułu i zastanów się - więc który z nich jest bardziej przygotowany na długie zawieszanie się na monitorze? A sam problem z przeglądem istnieje, zarówno dla zdalnego operatora, jak i dla kierowcy. Izraelczycy są na ścieżce stworzenia systemu zwanego „szklaną kabiną”, coś w tym rodzaju. Pozwala na zapewnienie panoramicznego widoku kierowcy (załodze) czołgu lub transportera opancerzonego przez grupę chronionych kamer umieszczonych na zewnątrz. Jeśli zdalny operator jest podłączony do kanału tej „szklanej kabiny”, to w czym problem, poza kompresją kanału wideo, która pozwala na wysterowanie kilku zdjęć zamiast jednego bez zmiany ruchu. Napisz, a wytłumaczę specjalistom jak zagęszczać ruch wideo minimum 2...2,5 razy bez strat i bez zawężania widma.
          2. +3
            May 20 2018
            Całkiem dobrze. Nawet pozycje strzelca i kierowcy Merkawy zajmują żołnierze z umiejętnością gier komputerowych. A na przykład pilot F-35? Ciągła wirtualna rzeczywistość przez wiele godzin.
            Bez długich godzin spędzonych na symulatorze komputerowym w kasku nie ma nawet co myśleć o wejściu do kokpitu.
        3. +3
          May 20 2018
          Tutaj się mylisz. Umiejętności są takie same, joysticki są takie same, ekrany są takie same.
          Umiejętność gier jest przydatna i użyteczna. Różnica polega na hierarchii dowodzenia.
          Prawdziwy operator znajduje się pod kontrolą dowódców i oficerów wywiadu Sił Powietrznych.
          Musi zgłosić, zgłosić, czekać na komendę „dobry” lub „anuluj”.
          Krótko mówiąc, dyscyplina wojskowa.
          1. +1
            May 23 2018
            Gra ma również dyscyplinę. W bitwach klanowych, drużynowych musisz wykonywać polecenia dowódcy.
            1. +2
              May 23 2018
              Sam nie jestem graczem. Prawdopodobnie masz rację.
              Teraz nawet chirurg bez umiejętności posługiwania się joystickiem
              niemożliwe, aby się stać. Zamiast skalpela - joystick, monitor i laser.
      2. 0
        May 19 2018
        Cytat: SHURUM-BURUM
        I co? Coś w tym jest
        Był stary film - zwerbowali do floty kosmicznej poprzez grę.
  3. 0
    May 19 2018
    „Wiceprzewodniczący rządu Federacji Rosyjskiej Dmitrij Rogozin zaproponował rekrutację fanów gier komputerowych zamiast czołgistów do służby w wojsku.” Tak więc Dmitrij Olegovich zakończył swoją grę!
  4. +1
    May 19 2018
    Są ludzie, którzy poważnie traktują żarty na Twitterze!
  5. +2
    May 19 2018
    Trzy prawa robotyki wyglądają nieco inaczej.
    1. Robot nie może skrzywdzić osoby ani przez swoją bezczynność pozwolić na skrzywdzenie osoby.
    2. Robot musi wykonywać wszystkie rozkazy wydawane przez człowieka, z wyjątkiem przypadków, gdy rozkazy te są sprzeczne z Pierwszym Prawem.
    3. Robot musi dbać o swoje bezpieczeństwo w zakresie, w jakim nie jest to sprzeczne z Pierwszym lub Drugim Prawem.

    Pytanie o ostatnie zdjęcie. Jaki jest przedni dolny zbiornik? Wygląda jak T-34-85, ale z lufą „schodkową” jak KwK 36 i „Balkenkreuz”. Wiem, że „Balkenkreuz” nie jest zakazanym symbolem, ale nie chcę grać niemieckiego BT pod „Balkenkreuz”. Nadal zostawiam to na modelach spacerowych, ale zdecydowanie zmieniam je na bieżąco. Niestety w "WOT" nie ma możliwości umieszczenia emblematów trofeów na "wrogich" czołgach - przynajmniej dużych czerwonych gwiazdek. A ten czołg jest wyposażony w Balkenkreuz, którego teoretycznie nie można zainstalować w grze.
    1. 0
      May 19 2018
      Cytat od igordoka
      Jaki jest przedni dolny zbiornik? Wygląda jak T-34-85, ale z lufą „schodkową” jak KwK 36 i „Balkenkreuz”.

      T-34 z działem KwK 40 L/48
      1. 0
        May 19 2018
        Cytat z PSih2097
        T-34 z działem KwK 40 L/48

        Czy w grze jest coś takiego? dla jakiego narodu?
        1. +1
          May 19 2018
          Cytat od igordoka
          Czy w grze jest coś takiego? dla jakiego narodu?

          Wycieczka promocyjna. Słyszałem o nim, ale nigdy go nie spotkałem.
  6. +8
    May 19 2018
    Dlaczego nie? W tej grze są miliony dzieci. Kiedy dorosną do wieku wojskowego, będzie można wybierać spośród nich. Dzieci, które grają w tę i podobne gry, mają już umiejętności strategicznego myślenia i zachowania w walce (choć w grze). I mają tysiące i setki tysięcy walk w tych grach. Kiedy istnieje normalny symulator prawdziwej bitwy, łatwo jest zrobić dla niego grę. A jeśli ta gra jest interesująca, to w wieku draftu tysiące zawodowych wojowników będzie gotowych, którzy wciąż muszą się wiele nauczyć w życiu wojskowym, ale będą już mieli główną umiejętność i „żyłę”.
    1. +2
      May 19 2018
      tam dzieci mają po dwadzieścia kilka lat, a czasem dobrze po dwudziestce.
      1. +2
        May 19 2018
        Cytat z naida
        tam dzieci mają po dwadzieścia kilka lat, a czasem dobrze po dwudziestce.

        Statystyki zostały opracowane, ponad połowa „pijanych ma czterdzieści lat” .. śmiech
        Osobiście rozmawiałem z dziadkami przed siedemdziesiątką, zapytani, co tu robią, odpowiadali: to
        młode dziewczyny muszą biec za dziewczynami, ale jesteśmy w stanie wojny, mówią ... śmiech
        I dobrze walczą.
      2. +2
        May 23 2018
        Mam 63 lata i gram w tę grę od 5 lat. Na moją emeryturę mój zięć zrobił komputer dla WOT.
    2. +3
      May 19 2018
      Tak, a także umieścić graczy IL2 w myśliwcach - samolocie szturmowym. uśmiech Niech spróbują wystartować... Te gry są bardzo dalekie od prawdziwego symulatora, ponieważ. poświęcony rozrywce. Nie da się nauczyć skrzypka gry na komputerze, trzeba umieć dobrze wyczuć i znać skrzypce, aw robotach czołgi - sprzęt. Dlatego to właśnie podchorążych szkół wojskowych trzeba dodatkowo przeszkolić do sterowania robotami na prawdziwym symulatorze, bawiąc się okresowo w WOT, a nie odwrotnie. A częściej łatwiej uczyć od podstaw niż już „zepsuty” materiał.
    3. +1
      May 20 2018
      Cytat z Hottabych
      W tej grze są miliony dzieci.

      Dokładnie to, co młodzież 16. 18. to najbardziej „zabójcy w grze. śmiech
      Gracz z najwyższego klanu został przyjęty do wojska, przyjdzie,
      powiedz, co tam robił, widział Rogozin, czy nie.. śmiech
  7. +6
    May 19 2018
    Co za szalony artykuł? Sam autor najpierw próbowałby sterować prostym modelem radia, aby przynajmniej trochę zrozumieć proces. Granie w grę i zdalne sterowanie mechanizmem to zupełnie inne rzeczy. Nawiasem mówiąc, modele latające są znacznie łatwiejsze do kontrolowania niż modele naziemne ze względu na większy stopień swobody przestrzeni.
    1. 0
      May 19 2018
      Jeśli czołgiści mają zdjęcie z góry, dlaczego nie? mrugnął
      1. +1
        May 20 2018
        Cytat z 7gor
        Jeśli czołgiści mają zdjęcie z góry, dlaczego nie?

        Chcą więc przypiąć do czołgu drona na smyczy,
        może za to... śmiech
  8. + 12
    May 19 2018
    Pomysł jest ogólnie rozsądny.
    Problemem jest jednak znalezienie genialnych twórców gier komputerowych. Który będzie w stanie stworzyć produkt jak najbardziej zbliżony do rzeczywistych operacji bojowych, a jednocześnie interesujący dla graczy.
    Jak pokazuje praktyka dryfowania symulatorów taktycznych dla wojska w sferę cywilną, takie gry są, delikatnie mówiąc, „amatorem” 8)))))))))
    1. +1
      May 19 2018
      Cóż, na przykład programiści ""wot".)
    2. + 11
      May 19 2018
      Cytat: Łopatow
      Problemem jest jednak znalezienie genialnych twórców gier komputerowych. Który będzie w stanie stworzyć produkt jak najbardziej zbliżony do rzeczywistych operacji bojowych, a jednocześnie interesujący dla graczy.
      Jak pokazuje praktyka dryfowania symulatorów taktycznych dla wojska w sferę cywilną, takie gry są, delikatnie mówiąc, „amatorem” 8)))))))))

      Jeśli chodzi o komunikację z pilotami, byłymi i obecnymi, niektóre lotnicze gry symulacyjne dość dokładnie symulują warunki lotu i zachowanie samochodu, więc jest to niezaprzeczalny postęp i prawdziwy trening, ale granie nimi wymaga poważnego treningu, na który pójdą tylko fani. Jeśli chodzi o symulatory taktyczne, to oczywiście opanowane są pewne taktyki i metody, umiejętność gry zespołowej itp. i mają charakter edukacyjny, w tym znajomość cech użytkowych różnych rodzajów broni i podstawowych zasad ich użycia, jednak prawie wszystkie te projekty są celowo „uproszczone” dla masowego odbiorcy, tutaj całkowicie zgadzam się z Twoją opinią .
      Dodam tylko kilka rzeczy, które moim zdaniem są fundamentalne, które oprócz wskazanych zalet w tym pomyśle, niosą też za sobą istotne wady, jeśli nie zostaną wypracowane w przyszłości:
      1. w większości działania stereotypowe, które prowadzą do ślepoty. W większości gier jest to celowa ograniczona liczba kart (nawiasem mówiąc, myślę, że ci, którzy studiowali na wyższych uczelniach, zapamiętają typowe tabele zadań z działów taktyki z kwadratem karty i gotową sytuacją taktyczną i konkretne zadanie do obrony lub ataku, i żeby przygotowując się do egzaminu wystarczyło „dobrać rękę” jak na mandatach z przepisów ruchu drogowego, ale gdy nauczyciel postawił zadanie niestandardowe, wielu wpadło w osłupienie, i otępienie, gdy dowódca podejmuje decyzję w bitwie, wszyscy wiemy, do czego to prowadzi).
      2. z czym osobiście spotkałem się w jednostce aktywnej wykonując konkretną misję bojową i co usłyszałem od uczestników bazy danych w DRL i ŁRL – pewność żołnierza, że ​​ma on prawo popełnić błąd i nie docenić wroga (coś z kategorii „dowódco, niech podbiegnę do tego krzaka i zobaczę stamtąd sytuację! – Jestem w zbroi i jeśli trafią, to najprawdopodobniej tylko odniosą rany, bo wróg jest daleko , a raczej nie trafią!”, czyli analogia do tego, że można narazić się na strzał, bo HP (punkty życia) wciąż pozwala nie trafić, albo gdy mój kierowca personelu pancernego przewoźnik, z całą powagą, chciał oczyścić pole minowe granatami ręcznymi, bo zrobili to w grze komputerowej).
      1. 0
        May 20 2018
        Cytat z Blue Fox
        prawie wszystkie te projekty są celowo „uproszczone” dla masowego odbiorcy, tutaj całkowicie zgadzam się z Twoją opinią.

        To nie tylko uproszczenie. Nastąpiła świadoma zmiana w mechanice gry, aby uczynić ją bardziej interesującą dla graczy.
    3. +2
      May 19 2018
      Cytat: Łopatow
      Pomysł jest ogólnie rozsądny.

      Nie bardziej sensowne niż wydawanie praw fanom symulatorów samochodowych
      1. +2
        May 20 2018
        Cytat: Andrey z Czelabińska
        Nie bardziej sensowne niż wydawanie praw fanom symulatorów samochodowych

        Symulatory różnią się od symulatorów. W naszej szkole był powiedzmy symulator strzelania. Grafika - szczerze, do bani. Ale nietolerancja dla błędów jest absolutna, gorsza niż w prawdziwym strzelaniu bojowym. Dużo.
  9. +1
    May 19 2018
    Po co więc w ogóle budować czołgi, nawet bezzałogowe? Wystarczy rozmieścić główne operacje bojowe w tym samym miejscu, na serwerach Wargaming. Mówią, że wprowadzają niszczyciele z tomahawkami do Morza Czarnego, a my p-time! - i rozwijamy każde z ich miast w wirtualnej rzeczywistości za pomocą czołgów. Asymetryczna odpowiedź, że tak powiem.
    1. +1
      May 20 2018
      Cytat z Narak-Zempo
      Musisz tylko prowadzić główne działania wojenne w tym samym miejscu, na serwerach „Wargaming”

      Więc już bijemy wszystkich, Europa i Ameryka grabią. Jesteśmy nad nimi głową i ramionami, ale psy się uczą… mrugnął
  10. +7
    May 19 2018
    Najwyraźniej tylko ja. Nie gram w WOT.
    1. +8
      May 19 2018
      Cytat z solzh
      Najwyraźniej tylko ja. Nie gram w WOT.


      Nie grałeś od jakiegoś czasu? śmiech
      1. lis
        +5
        May 19 2018
        Cytat z Hottabych
        Nie grałeś od jakiegoś czasu?

        pojutrze będzie trzeci dzień...
    2. +2
      May 19 2018
      I zrezygnowałem. W 2014 roku.
    3. +2
      May 19 2018
      Ja też nawet o tym nie myślałem. „Za liniami wroga” – grzeszne, tak było.
    4. +2
      May 19 2018
      Cytat z solzh
      nie gram w WOT
      Cóż, gram blitza WOT, więc co z tego? Myślę, że strzelanki i wszelkiego rodzaju piłki są jednymi z najgorszych wojowników ze względu na specyficzne wyobrażenie o broni i życiu.
    5. +1
      May 20 2018
      Cytat z solzh
      Najwyraźniej tylko ja. Nie gram w WOT.

      Wcześniej mężczyźni grali w domino i grali w karty..
      Teraz czołgiści... żołnierz
      Również komunikacja, podekscytowanie i brak konieczności wychodzenia z domu, żona mniej
      nerwowy.. lol
      1. 0
        May 23 2018
        mniej biegać do garażu po picie
  11. +5
    May 19 2018
    „Wciąż nie rozumiem, czy to notka o operatorach robotów bojowych, czy reklama World of Tanks? co
  12. +7
    May 19 2018
    Jedynym plusem gier takich jak TUTAJ jest doświadczenie pracy w zespole. (Dla graczy klanowych) za moich czasów była to szkoła Zarnitsa lub kozacy rabusie. Ćwiczono umiejętność dowodzenia, umiejętność uwzględniania mocnych i słabych stron towarzyszy broni. Został opracowany przez dada umenme, aby bezwarunkowo zaufać dowódcy, a to jest bardzo ważne.
    Teraz takie bitwy zostały przeniesione do wirtualnej rzeczywistości. Nogi forteczne i zręczność we wspinaniu się po drzewach oczywiście tak, ale możesz rywalizować przynajmniej codziennie. Ale depersonalizacja graczy kryjących się za pseudonimami zmniejsza pragnienie zwycięstwa. Zmniejsza motywację. Połowa graczy zdobywa punkty pasożytując na braku doświadczenia i poświęceniu swoich współpracowników. W prawdziwej walce o aetre błyszczy trybunał.
    Więc wniosek jest prosty. Nie warto robić operatora robota bojowego z przeciętnego gracza w WOT. Za dużo będziesz musiał się na nowo uczyć.
  13. +5
    May 19 2018
    Cóż, nie wiem, mimo wszystko prawdziwe operacje bojowe znacznie wykroczą poza schematy i schematy działań znane graczom z WoT i podobnych gier. A więc zbyt optymistyczne jest stwierdzenie wprost, by wpisywać „cysterny” jako potencjalni operatorzy pojazdów bezzałogowych.
    PS Wartości „czołgów” dla wojska należy raczej szukać w rozbudzeniu zainteresowania tematyką czołgów i historią wojskowości wśród ludzi czysto cywilnych. Na szczęście Potato radzi sobie z tym z hukiem.
  14. Kib
    +3
    May 19 2018
    Kompletna bzdura, czy gracze naprawdę myślą, że to wszystko ma związek z prawdziwą wojną? Pomyśl, dlaczego przy całym rozwoju elektroniki nie ma bezzałogowych czołgów i bezzałogowych myśliwców i nigdy nie będzie?
    1. +2
      May 19 2018
      Dlaczego nie istnieje, ale rodzina naszych robotów Uranus opracowana przez OJSC 766 UPTK przeznaczona do rozminowywania, gaszenia pożarów i działań bojowych.
      Uran-9

      „Rosja zajęła wiodącą pozycję w rozwoju naziemnych bezzałogowych wozów bojowych” – podsumował Interes Narodowy po tym, jak Moskwa pośrednio potwierdziła udział kompleksu rozpoznawczego i wsparcia ogniowego dla jednostek na polu bitwy Uran-9 w operacjach w Syrii.
      Testy Uran-9 powinny przyciągnąć większą uwagę wszystkich głównych rosyjskich mediów, powiedział w gazecie Samuel Bendett, analityk z Center for Naval Analyzes (CNA). Jednocześnie przyznał, że brak wiadomości o tej maszynie, w przeciwieństwie do kompleksu saperów robotycznych Uran-6, jest wysoki poziom tajności.
      1. Kib
        0
        May 21 2018
        to nie czołg!!!.Cieszę się za Rosję, ale.., „twój”, „nasz”, „zagraniczny” - roboty w prawdziwej wojnie nie będą w stanie zastąpić człowieka - nieważne ile ja chciałbyś, ale będziesz musiał sam walczyć i umrzeć. Roboty nie wiedzą, jak podejmować decyzje i nigdy nie będą w stanie zastąpić człowieka w najbliższej przyszłości – w każdym razie centrum sterowania zostanie zniszczone jako pierwsze, walka możliwa jest tylko na poziomie operacyjnym.
  15. +2
    May 19 2018
    Cytat od igordoka
    Jaki jest przedni dolny zbiornik? Wygląda jak T-34-85, ale z lufą „schodkową” jak KwK 36 i „Balkenkreuz”. Wiem, że „Balkenkreuz” nie jest zakazanym symbolem, ale nie chcę grać niemieckiego BT pod „Balkenkreuz”.

    -----------------------------------
    To samo pytanie na ilustracji kręciło mi się w głowie. Nie gram w czołgi, laptop nie ciągnie i nie mam zbytniej ochoty na gry.
    1. 0
      May 23 2018
      Słowo kluczowe
      laptop nie działa
      . Po tym, jak menedżer systemu był dobry, zrobiono kolejne zdjęcie.
  16. +4
    May 19 2018
    Cytat z Hottabych
    Kiedy dorosną do wieku wojskowego, będzie można wybierać spośród nich. Dzieci, które grają w tę i podobne gry, mają już umiejętności strategicznego myślenia i zachowania w walce (choć w grze). I mają tysiące i setki tysięcy walk w tych grach.

    ----------------------------------
    Tak tak. Następnie daj tym dzieciom możliwość naprawy prawdziwego czołgu, zatankowania gąsienicy lub wyczyszczenia broni. A potem jest wielu łowców, którzy grzebią w guziki „strategicznym myśleniem”, ale nie ma nikogo, kto by serwisował sprzęt.
  17. +2
    May 19 2018
    Ogólnie rzecz biorąc, każdy ze statystyką poniżej 60+ nie jest brany do czołgów.
    1. +2
      May 19 2018
      Uderz co najmniej 51 losowo. Zwłaszcza, gdy vbr cynicznie się łączy.
      1. +2
        May 19 2018
        52 było, roztrwoniono do 51,75
        To jest przypadkowe solarium.
        A statyści grają jako pluton z łącznością.
        1. +1
          May 19 2018
          Ta sama rzecz. Gdy tylko zacząłem wyciągać wazon 111 od dołu, ziemniak zamienił go w dynię, ale jestem uparty. W rezultacie, podczas reorganizacji do nowych realiów, stracił zainteresowanie.
          1. +2
            May 20 2018
            A w moim przypadku moje ulubione krzaki zostały osłabione uśmiech
      2. +1
        May 19 2018
        Cytat: IS-80_RVGK2
        Uderz co najmniej 51 losowo. Zwłaszcza, gdy vbr cynicznie się łączy.

        Mam 56% z 16 topami i 40k walk. Bez plutonów i kompanii (praktycznie). Musisz tylko częściej analizować przyczyny swoich niepowodzeń.
        1. +1
          May 20 2018
          Cytat z: sabotaż
          Ta sama rzecz. Właśnie zostałem Vazika 111

          Cytat z: sabotaż
          Mam 56% z 16 topami i 40k walk

          Np. Cysterny. Zwiąż... śmiech
          Za tę herezję prawdziwi czołgiści spalą cię na stosie tutaj.. śmiech
          Przyniósł tu przypadkowy ból ... puść oczko
          1. +1
            May 20 2018
            A co z prawdziwymi czołgistami? W jednym klanie, którego byłem członkiem, dowódca był byłym dowódcą pułku. Miał 60+, pomimo wieku i tak dalej.
        2. +2
          May 20 2018
          Po co analizować, kiedy świetliki radośnie giną na początku lub cała bitwa siedzi w krzakach, jedna trzecia drużyny łączy się w ciągu kilku minut, biegasz od flanki do flanki, próbując je zatrzymać, strzelając jak połowa drużyny pomimo systematyczne nipapal, niprabil, gusli iw wyniku drenażu, gdy zostajesz sam przeciwko 5? Tutaj tak, oczywiście potrzebna jest głęboka analiza systemu, gdzie popełniłem błąd.
          1. +1
            May 21 2018
            Cytat: IS-80_RVGK2
            strzelasz jak pół drużyny

            Jeśli naprawdę strzelasz od bitwy do bitwy jak połowa drużyny, będziesz mieć statystyki jak gracz z najlepszego klanu. Konto w studiu przyjrzymy się konkretnym czołgom, uszkodzeniom, przetrwaniu.
  18. +8
    May 19 2018
    Dmitrij Rogozin zaproponował, że zwerbuje fanów gier komputerowych zamiast czołgistów do służby w armii

    I zamiast astronautów skoczków na trampolinie.
    W realiach życia nie można używać błędów gry, podobnie jak cheatów. zażądać
  19. 0
    May 19 2018
    Symulator lotu DCS World jest bardzo zbliżony do rzeczywistych charakterystyk wydajności różnych rodzajów broni, od karabinów maszynowych po statki
  20. +2
    May 19 2018
    hmm .. nie mogę być operatorem czołgu / pojazdu opancerzonego ..
    Prawie zawsze gram w generałów. A Tanks nigdy w życiu (o czołgach Penzer było ciekawie i tyle)
    Ale tak naprawdę operatorzy mogą być przygotowani od fanów, ale nie każdy może być zainteresowany specjalnym programem. Mało jest ciekawych, głównie rutynowych. A gracze potrzebują adrenaliny i ciągłej akcji.
    Powiedzmy, że nie najlepsza kategoria dla formacji operatora.
  21. +2
    May 19 2018
    wojownicy kanapowi chcą być jak mężczyźni język
  22. +2
    May 19 2018
    Cóż, walka to walka, adrenalina, są szczęśliwi operatorzy-gracze. Inna sytuacja, sprzątanie, eskorta konwoju, blokady dróg. Jakie jest prawdopodobieństwo, że „najzdolniejsi” szybko się znudzą i stracą przewagę, a co gorsza, głód adrenaliny sprowokuje ich do „oszukania”.
    Przepraszam, ale Żołnierz to bardziej cecha charakteru niż wielkość bicepsa i znajomość technicznych cech techniki. hi
  23. +1
    May 19 2018
    Wszystko jest takie złe z Burkatovskym?))).... dzieci już nie idą po złoto?)))... po co reklamować grę na dole?
  24. +3
    May 19 2018
    Jednocześnie sam operator znajduje się w takiej odległości, że żadne środki pokonania wroga nie tylko do niego dotrą, ale także zrozumieją, skąd to wszystko jest kontrolowane.Bezpieczne kanały komunikacji, nie można ich przechwycić - Dmitrij Rogozin opisał schemat za korzystanie z robotów bojowych.
    Z wykształceniem filologicznym możesz zrobić więcej. Wyrażenie „amatorzy nas zniszczą” zawsze będzie aktualne.
    Ale co, jeśli spróbujemy przenieść to, co autor stwierdził w artykule, do rzeczywistości. Oczywiste jest, że nie będzie punktów zdalnego sterowania. Realistyczne jest stworzenie kilku zdalnie sterowanych T-72 i jednego BMP-15.Oczywiste jest, że taki BMP będzie musiał być wyposażony we wszystkie dostępne systemy ochrony. I natychmiast pojawiają się dodatkowe wymagania dla operatorów. Jedną rzeczą jest sterowanie robotem ze stacjonarnego stanowiska, a zupełnie inną rzeczą niż bojowy pojazd piechoty poruszający się po nierównym terenie. Ponadto bezpieczny kompleks komunikacyjny będzie wymagał od operatorów wiedzy i umiejętności. Na przykład szybko wymień uszkodzoną antenę sektorową. Ale to nie wszystko. W razie potrzeby, po uruchomieniu algorytmu samozniszczenia systemu informacyjnego, operatorzy muszą kompetentnie opuścić BMP, biorąc broń automatyczną. W takiej sytuacji pozostałe T-72 będą musiały połączyć się z sąsiednią siecią. W tym scenariuszu obciążenie informacjami operatorów sąsiednich bojowych wozów piechoty wzrasta wielokrotnie.

    Zgadzam się z autorem, że do takich systemów operatorzy muszą być wcześniej przygotowani, przechodząc od prostych do złożonych. Od prostej arkady do symulatora. Będzie to jednak wymagało rozwoju krajowego przemysłu gier i oczywiście krajowej bazy elementów (i to nie tylko wojskowych, ale także cywilnych i krajowych). I oczywiście „wykończenie” operatorów podczas ich służby.
  25. +4
    May 19 2018
    cóż, to czas rekrutować graczy do „strategii ekonomicznych” lub po prostu „strategii” do rządu śmiech
    1. +2
      May 19 2018
      Cytat z faivera
      cóż, to czas rekrutować graczy do „strategii ekonomicznych” lub po prostu „strategii” do rządu śmiech

      oni już tam są. W najlepszym razie była to Cywilizacja. W najgorszych Simach
  26. 0
    May 19 2018
    Jeden fan kierowców ciężarówek i różnych symulatorów samochodów... miał rację przy czwartej próbie... pokonał dwa samochody... za to, co zapłacił... jeżdżąc po prawdziwej drodze... po wyboistej wiejskiej drodze... albo mokry asfalt... no, absolutnie nie taki sam... jak na kanapie za monitorem.
  27. +1
    May 19 2018
    Duuurak Rogozin!))) WOT ma taki sam stosunek do prawdziwych operacji wojskowych z użyciem czołgów, jak Anrial do walki miejskiej! Amatorska kontrola i użycie BM kosztowało życie setek załóg po obu stronach, a użycie broni przeciwpancernej przez piechotę (masywną, od RKG-3 (tak, ten) po Stugna, fagot i Kornet. a naukowcy nie wyciągną wniosków z naszego konfliktu, jeśli tego nie zrobią, kirdyk będzie masowy. Sprzęt zacznie płonąć w marszu, na długo przed podejściem i rozmieszczeniem ze strajków MLRS i dużej artylerii. I na froncie , to niewyobrażalne ugniatanie... Jest dużo więcej, ale Rogozin na pewno nie czyta VO... Będą drony pancerne same śmieci.
  28. +1
    May 19 2018
    Swoją drogą, jak się okazało najbardziej realistyczna, stąd niepopularna zabawka (STARA!) -t-72 (Bałkany płoną) Grałem jakieś 10 lat temu. Długo jedziesz do przodu, czasami sprzęt po prostu się psuje, mogą nagle wystrzelić z jaskrawej zieleni z RPG, albo po prostu wpadasz na minę na minę - i dosłownie sekundy samej akcji! I prawdziwy przegląd pola bitwy. To taka, jedyna prawdziwa, rutynowa i nikczemna wojna...
  29. +2
    May 20 2018
    Cytat z Azim77
    Tak, a także umieścić graczy IL2 w myśliwcach - samolocie szturmowym. uśmiech Niech spróbują wystartować... Te gry są bardzo dalekie od prawdziwego symulatora, ponieważ. poświęcony rozrywce.

    Nie będę szukał linku, ale kiedyś taki eksperyment został przeprowadzony. Tych. virpila, zwycięzca czegoś tam w IŁ-2, został umieszczony na prawdziwym samolocie. Tak więc pod koniec lotu powiedział, że generalnie w prawdziwym samolocie jest łatwiej.
    1) samolot jest odczuwalny.
    2) lepszy przegląd
    3) ogólnie "grafika" jest znacznie lepsza. Wszystko jest widoczne i bardziej zrozumiałe.
    Oczywiście nie walczył prawdziwym samolotem, ale wystartował i wylądował. Tak to idzie.
    1. +5
      May 20 2018
      Kiedyś grałem w IL 2.
      Zrezygnowałem z tego pomysłu… Nie podobało mi się… To nie tak. Nie czujesz samolotu, nie masz tych wrażeń na RSS, nie czujesz przeciążenia akrobacją, nie masz tego nastroju i koncentracji…
      A samo ściganie strzałek na instrumentach nie jest interesujące…
      Ale syn gra, jest zainteresowany ...

      Kadeci lotniczy mają dobre symulatory, a jeśli są połączone z prawdziwym szkoleniem, w kompleksie, który w zasadzie jest wykonywany, to tak, potrzebne są symulatory.
      Ale po prostu siedząc przy komputerze nie zostaniesz pilotem...
      1. +2
        May 20 2018
        Z drugiej strony fajnie byłoby przenieść emerytowanych pilotów do operatorów, bo. posiadają duże doświadczenie lotnicze, wiedzę taktyczną, techniczną. Ale nie mogą latać ze wskazań medycznych.
  30. +2
    May 20 2018
    Cytat: 113262a
    WOT ma takie samo podejście do rzeczywistych operacji bojowych z użyciem czołgów, jak Anrial do walki w mieście!


    Przynajmniej wymaga wytrzymałości i właściwego ustawienia. Również dobre umiejętności.
    Inaczej będziesz rakiem (zły gracz)
    1. +1
      May 20 2018
      Czasami gram w czołgi w Warthander w prawdziwym trybie walki, więc jest to znacznie fajniejsze niż zręcznościowe WoT. jest to gra, w której jeden czołg może decydować o całej bitwie lub odwrotnie, nic nie zadziała bez gry zespołowej. I nie ma znaczników podpowiedzi jak w WoT, czyli Ty sam widzisz teren przed sobą i zastanawiasz się, jak przez niego przejść, gdzie najkrótsza droga jest zwykle najdłuższa lub najbardziej śmiertelna. Tych. ten tryb jest najbardziej odpowiedni do nauki.
  31. +1
    May 20 2018
    Wygląda na to, że autor artykułu postanowił ukłuć Ragozina, a A. Azimov ogólnie obniżył się poniżej cokołu, jeśli spojrzeć na Uran-9, Nerekhta, są one tworzone na zasadach dokładnie odwrotnych. :) Co więcej, nawet dyskusja w komentarzach została zredukowana do roli operatora, chociaż ten problem jest zaraz po - jaki szewron zrobić dla nowych żołnierzy, traktor z karabinem maszynowym czy fotel i mysz. Choć mogę powiedzieć, że dla mnie osobiście bardzo przydatny artykuł, pokażę wszystkim moim przeciwnikom przykład powierzchownego podejścia do rozwoju obiecujących systemów walki.
  32. +1
    May 20 2018
    Nie trzeba rekrutować graczy z ziemniaków, ale z tundry.
    1. +1
      May 20 2018
      To jest właśnie ziemniak, to gra zręcznościowa, która niczego nie uczy, tylko prawdziwy tryb bitwy w tundrze może naprawdę coś zasugerować i pomóc przyszłemu czołgistowi lub operatorowi.
  33. -1
    May 21 2018
    czy on jest poważny???
  34. +1
    May 21 2018
    "... Warunkowy "mężczyzna w okularach"..."
    „Kwestie życia i, nie daj Boże, śmierci powinna decydować osoba, kierując się najwyższymi celami ochrony, obrony ludności cywilnej, państwa, jego suwerenności…”

    W jakiś sposób oświadczenia towarzysza Rogozina nie są ze sobą skorelowane. Najpierw spuścić przyszłych operatorów pod cokół, a potem przekazać im odpowiedzialność za życie i śmierć setek osób po drugiej stronie monitora? Nu-nu...
  35. 0
    May 21 2018
    Przypominam sobie osławioną pracę Gra Endera. Tam jest to opisane najdokładniej, IMHO.
  36. 0
    May 25 2018
    Ocena w grze liczy się za dni służby w wojsku)))
  37. 0
    May 29 2018
    Oto rozwiązanie intrygi - więc Dmitrij Rogozin kierował Roskosmosem!
    Teraz będzie miał do czynienia z Fedorem blisko śmiech
  38. 0
    Sierpnia 3 2018
    Czy w powyższym cytacie ktoś zwrócił uwagę na uśmiechniętą buźkę?..
  39. 0
    Sierpnia 15 2018
    I powiedziałem, że na próżno nie ma żadnych wad artykułów ....

„Prawy Sektor” (zakazany w Rosji), „Ukraińska Powstańcza Armia” (UPA) (zakazany w Rosji), ISIS (zakazany w Rosji), „Dżabhat Fatah al-Sham” dawniej „Dżabhat al-Nusra” (zakazany w Rosji) , Talibowie (zakaz w Rosji), Al-Kaida (zakaz w Rosji), Fundacja Antykorupcyjna (zakaz w Rosji), Kwatera Główna Marynarki Wojennej (zakaz w Rosji), Facebook (zakaz w Rosji), Instagram (zakaz w Rosji), Meta (zakazany w Rosji), Misanthropic Division (zakazany w Rosji), Azov (zakazany w Rosji), Bractwo Muzułmańskie (zakazany w Rosji), Aum Shinrikyo (zakazany w Rosji), AUE (zakazany w Rosji), UNA-UNSO (zakazany w Rosji Rosja), Medżlis Narodu Tatarów Krymskich (zakazany w Rosji), Legion „Wolność Rosji” (formacja zbrojna, uznana w Federacji Rosyjskiej za terrorystyczną i zakazana)

„Organizacje non-profit, niezarejestrowane stowarzyszenia publiczne lub osoby fizyczne pełniące funkcję agenta zagranicznego”, a także media pełniące funkcję agenta zagranicznego: „Medusa”; „Głos Ameryki”; „Rzeczywistości”; "Czas teraźniejszy"; „Radiowa Wolność”; Ponomariew; Sawicka; Markiełow; Kamalagin; Apachonchich; Makarevich; Niewypał; Gordona; Żdanow; Miedwiediew; Fiodorow; "Sowa"; „Sojusz Lekarzy”; „RKK” „Centrum Lewady”; "Memoriał"; "Głos"; „Osoba i prawo”; "Deszcz"; „Mediastrefa”; „Deutsche Welle”; QMS „Węzeł kaukaski”; "Wtajemniczony"; „Nowa Gazeta”