Historia rozwoju kart do gry

22
Mapy włoskie z początku XV wieku.
Mapy włoskie z początku XV wieku.


Początkowo talie rysowano ręcznie, pokrywano złotem, a wysokiej jakości talia pisana ręcznie była ceniona na wysokim poziomie. Jednak z biegiem czasu produkcja staje się prostsza, a karty ulegają zmianie. A przed nami taka znajoma talia. Ale jaką drogę przemierzała przez wiele stuleci!



Skąd wzięły się karty do gry?


Nawet naukowcy nie są w stanie dokładnie określić, gdzie pojawiły się karty do gry. Ich teorie opierają się bardziej na spekulacjach niż na faktach. O przybliżonej dacie pojawienia się kart i gier karcianych wiemy z rękopisu z 1377 roku autorstwa pewnego szwajcarskiego mnicha Johannesa. Panuje powszechne przekonanie, że mapy przywieziono ze Wschodu. Być może byli to Cyganie, krzyżowcy lub handlarze.

Również karty do gry mogły zostać przywiezione przez Arabów z Afryki Północnej, najpierw do Włoch lub Hiszpanii, a stamtąd rozprzestrzeniły się już na cały kontynent. Uważa się, że mapy wynaleziono w starożytnych Chinach, około IX wieku, za panowania dynastii Tang. Stamtąd rozprzestrzenili się do Persji, Egiptu, a następnie przybyli do Europejczyków.

Jak karty wpłynęły na społeczeństwo?


Część naukowców sugeruje, że początkowo karty nie spełniały swojej głównej funkcji. O świcie Historie były to wirtualne pieniądze, przy ich pomocy gracze obstawiali zakłady w innych grach. Tak czy inaczej, karty do gry wpłynęły na ludzi bardziej niż inne gry.

XV-wieczny włoski talerz przedstawiający graczy w karty
XV-wieczny włoski talerz przedstawiający graczy w karty

Mapy, które pojawiły się w okresie gotyku, stały się przewodnikami smaku i kultury. Początkowo nie było jednego projektu, a karty różniły się od siebie. Twórcy inspirowali się ludowymi baśniami, powieściami i zabawnymi scenami z życia. Mapy odzwierciedlały wówczas społeczeństwo, podobnie jak miało to miejsce później w jasnej epoce wiktoriańskiej, która przeżyła swój największy rozkwit.

W XIV i XV wieku w Europie miały miejsce zasadnicze zmiany gospodarcze i religijne. Ludność zaczęła aktywnie przemieszczać się ze wsi do miast. Rozwijała się nowa forma gospodarki, w której wiodącą rolę odgrywali rzemieślnicy i handlarze. Rozwijały się stosunki artystyczne, naukowe i handlowe. Ludzie zaczęli spędzać więcej czasu na zabawie po pracy i spotkaniach towarzyskich. A karty świetnie się do tego nadawały. Luksusowe pokłady zostały stworzone z myślą o bogatych, prostszych pokładach dla zwykłych mieszkańców miast. Mapy zaczęli robić wszyscy, którzy nie byli zbyt leniwi - jubilerzy, rytownicy w drewnie i miedzi, rzeźbiarze, rzeźbiarze, artyści, bronzery itp. Dzięki Gutenbergowi i jego maszynie mapy można było drukować szybciej i w dużych ilościach, co przyczyniło się do ich rozpowszechnienia w całej Europie i rosnącą popularnością. Z czasem weszli w skład subkultury i dotarli do Japonii oraz Ameryki Łacińskiej.

Jednak stosunek do kart u zarania ich popularności był niejednoznaczny. Pierwsze kroniki wspominają, że władze świeckie i religijne nie aprobowały graczy i kart. W 1423 roku św. Bernardyna ze Sieny głosił kazanie przeciwko kartom, wzywając grzeszników do pokuty i spalenia talii. Jednak z biegiem czasu karty stały się bardziej zintegrowane ze społeczeństwem. Już w XVI wieku dowcipy, powiedzenia i wyrażenia związane z kartami stopniowo weszły do ​​​​słownictwa codziennego. Na przykład graczy nazywano ostrzyżerami, oszustami i oszustami, karty do gry nazywano diabelską księgą obrazkową. Karty nabrały znaczenia społecznego, miłosnego i wróżbowego, jednoczyły różne kategorie ludzi.

„Gracz w domu gier lub tawernie… Niepohamowany w swojej pasji do gry. Jeśli wygra, gra dalej; jeśli przegra, gra ponownie.”

Karty miały negatywny wpływ na osoby uprawiające hazard. Łatwo stali się ofiarami oszustów, oszustów, którzy zrozumieli, że można się wzbogacić na kartach i pasji swoich ofiar. Na przykład słynny angielski prawnik i humanista Thomas More uważał, że tawerny i puby, w których gra się w kości, karty i tenisa stołowego, to siedliska złodziei. W swojej powieści „Utopia” wspomniał, że bardziej podobają mu się szachy, muzyka i przyjemne rozmowy.

Ilu ludzi zaczęło tracić fortunę! Chociaż hazard istniał już wcześniej, apogeum emocji stały się karty. Oczywiście po porażce wielu zawodników zachowało się niewłaściwie i zaczęło robić się awanturniczo. Ale wtedy uznano to za niemoralne zachowanie i taką osobę szybko wyciągano np. z tawerny, w której się zgubił.

Karty do gry były zwykle używane do gier zwykłych i zręcznościowych. W pierwszym przypadku na wynik zadecydował szczęście, w drugim większość zależała od zręczności ręki gracza. Jeśli wcześniej popularne były szachy, warcaby i gry w kości, teraz popularne są karty. Z czasem za ich pomocą zaczęli nawet przepowiadać losy, na przykład pojawiły się karty Tarota.

Jak wyglądała gra w karty w krajach europejskich?


Początkowo w krajach europejskich karty różniły się nie tylko kolorami, ale także postaciami. Każdy kraj używał własnych rysunków, które odzwierciedlały jego rzeczywistość. Na przykład gdzieś królowie siedzieli na koniach, gdzieś na tronach. Wpływ na to miały tradycje kulturowe i artystyczne, odmienna hierarchia, tendencje liberalne lub konserwatywne, język, moda itp. Przyjrzyjmy się bliżej, jak gra w karty różniła się w krajach średniowiecznej Europy.

Włochy i Hiszpania


We Włoszech i Hiszpanii, przed pojawieniem się klasycznych garniturów, używano pucharów, monet, mieczy i kijów do polo. Te tak zwane stroje łacińskie nadal można znaleźć na niektórych wersjach talii.

W tamtych czasach karty dworskie we Włoszech składały się z króla na koniu, siedzącej i koronowanej królowej oraz waleta. Ten ostatni pełnił rolę służącego na dworze, a w niektórych wersjach był księciem. Ale później nazwano go „walem”, aby nie mylić z królem. Karty hiszpańskie miały tylko króla, rycerza i waleta. Nie było nawet dziesięciu pań.

Królowie kart w różnych krajach i w różnych latach
Królowie kart w różnych krajach i w różnych latach

Niemcy


Karty przybyły do ​​Niemiec z Włoch przy pomocy handlarzy i żołnierzy. Aby zidentyfikować swoje karty, Niemcy zamienili włoskie kolory na własne - żołędzie, liście, serca i dzwonki jastrzębi. Sokolnictwo było powszechną działalnością na niemieckich wsiach w XIV i XV wieku. Nie było też żadnej pani. Tylko król i dwa walety - góra i dół. Nie było asa, a główną kartą była dwójka. Zatem w talii było 48 kart.

Każdy mistrz w Niemczech próbował stworzyć własny projekt talii, więc symbole kolorów były inne. Były tam zwierzęta, przybory kuchenne, atrament itp. W sąsiedniej Szwajcarii zamiast liści i serc używano odpowiednio kwiatów i tarcz.

Niemieckie mapy Petera Flettnera przedstawiające wulgarną codzienną działalność zwykłych ludzi, satyryczne na burżuazyjną pretensjonalność, Norymberga, ok. 1535-1540
Niemieckie mapy Petera Flettnera przedstawiające wulgarną codzienną aktywność zwykłych ludzi, satyryczne na burżuazyjną pretensjonalność, Norymberga, ok. 1535-1540

Ale główną zasługą Niemiec jest to, że zaczęły drukować karty do gry częściej niż ktokolwiek inny. Oczywiście ułatwiło to wynalezienie prasy drukarskiej. Doszło do tego, że niemieckie karty w barwach narodowych zaczęto sprzedawać do Hiszpanii i Włoch – do krajów, z których te karty pochodziły.

Korespondencja między wczesnymi mapami włoskimi i niemieckimi
Korespondencja między wczesnymi mapami włoskimi i niemieckimi

Francja


Francji zawdzięczamy klasyczne garnitury. Kiery, karo, trefl i pik pojawiły się na początku XV wieku. Jest prawdopodobne, że maczugi powstały z żołędzi, a piki z liści. Również francuski król, dama i walet stały się klasycznymi wysokimi kartami. Ale to nie wszystko, co wymyślili Francuzi. Podzielili garnitury na dwa kolory – czerwony i czarny. Zakorzeniło się to w Europie i w drugiej połowie XV wieku popularność map francuskich wyprzedziła mapy niemieckie. Okazuje się, że znane nam karty swój wygląd zawdzięczają francuskim mistrzom.

Również we Francji zaczęto nadawać imiona wysokim kartom. Królem pik jest król Dawid, królem trefl jest Aleksander Wielki, królem kier jest Karol Wielki, królem karo jest Juliusz Cezar. Damy pik, kier, karo i trefl były kojarzone odpowiednio z Pallas Ateną, Judytą, żoną Jakuba Rachelą i Arginą. Waletami pik, kier, karo i treflami byli odpowiednio rycerz Karola Wielkiego, La Guira, Hector i Lancelot. A garnitury reprezentowały cztery imperia - żydowskie, greckie, frankońskie i rzymskie.

Płótno, broń, pozy i akcesoria bohaterów francuskich kart były różne. Ale na początku XVIII wieku we Francji wprowadzono podatek od kart do gry, kraj został podzielony na dziewięć regionów, z których każdy miał swój własny, niepowtarzalny design.

Anglia


Prawdopodobnie karty sprowadzono do Anglii nie z Francji, ale z Belgii dzięki żołnierzom. Chociaż wcześniej na Wyspach Brytyjskich istniały mapy hiszpańskie i włoskie, nie były one popularne. We Francji wprowadzono duże podatki od produkcji kart, rzemieślnicy przenieśli się do sąsiedniej Belgii, gdzie otworzyli fabryki. Stamtąd, najpierw przez żołnierzy, a potem przez kupców, karty zaczęto aktywnie transportować przez cieśninę.

Ze wszystkich kart As pik zajmuje szczególne miejsce. To właśnie widzimy na deckach, w klubach gamingowych, filmach i projektowaniu pokojów pokerowych. Tę popularność zawdzięcza Brytyjczykom. Przyjęli ustawę, że najpierw producent płaci podatek od kart, a dopiero potem wystawia je na sprzedaż. Dlatego urzędnicy skarbowi wykonali specjalny nadruk na kartach. A ponieważ as pik był często najwyższą kartą, był na nim wytłoczony. Ale oczywiście starali się unikać podatków. Dlatego w 1828 roku Wielka Brytania zdecydowała, że ​​as pik należy zakupić od komisarzy ds. opłaty skarbowej. Na karcie widniała wysokość cła oraz nazwa producenta. Dopiero 30 lat później producenci mogli drukować tę mapę w swoich warsztatach. Nawiasem mówiąc, znajome obrazy królów, królowych i waletów pojawiły się mniej więcej w tych samych latach dzięki mistrzowi Charlesowi Goodallowi.

Jak pierwotnie robiono karty?


Przed wynalezieniem prasy drukarskiej rzemieślnicy wykonywali mapy ręcznie. To długi proces, dlatego karty były drogie. Ale kiedy pojawiła się maszyna, karty zaczęto drukować szybko i w dużych ilościach. Ich ceny spadły, podobnie jak ich jakość. Były szorstkie i nierówne. Drukowano je na drewnianych tablicach i szablonach. Ale metoda ręczna nie zniknęła - bogaci ludzie zamawiali talie od mistrzów, które tylko stały się droższe. Karty w takich zestawach często pokrywano srebrem lub złotem. Talie były przekazywane w drodze dziedziczenia i rozdawane jako prezenty. W tamtych czasach były one bardzo cenione.

Zwykła metoda tworzenia kart polegała na sklejeniu kilku arkuszy papieru w celu utworzenia tektury. Następnie suszono je, prasowano pod prasą i szczotkowano w celu usunięcia zabrudzeń. Następnie mapy rysowano lub drukowano na białym kartonie. Następnie zabrano się do polerowania – ułożono je na marmurowej płycie, a blat polerowano krzemieniem. Do ostatniego etapu trafiła wypolerowana kartka tektury z narysowanymi na niej mapami. Karty wycięto dużymi nożyczkami na całej długości kartonu, a mniejsze kawałki wycięto małymi nożyczkami i ułożono w talie. W niektórych warsztatach krawędzie kart zostały obramowane metalową obwódką, a w niektórych miejscach rogi zostały zaokrąglone.

Robienie kartek
Robienie kartek

PS Graj w karty dla zabawy, nigdy nie bądź hazardzistą. W przeciwnym razie przyjemna rozrywka może stać się niszczycielską siłą, z której szponów trudno będzie uciec.
22 komentarz
informacja
Drogi Czytelniku, aby móc komentować publikację, musisz login.
  1. +8
    28 styczeń 2024 04: 35
    Historia rozwoju kart do gry
    bez erotycznych, które handlarze sprzedawali w pociągach, historia kart bez tarczy!)))
  2. +8
    28 styczeń 2024 04: 55
    Pamiętam, jak ktoś Fuchs z „Kapitana Vrungela” powiedział:

    - Karty to mój chleb. Tylko nie karty morskie, ale karty do gry ©
    1. +4
      28 styczeń 2024 08: 23
      Cytat: Holender Michel
      Pamiętam, jak ktoś Fuchs z „Kapitana Vrungela” powiedział:

      - Karty to mój chleb. Tylko nie karty morskie, ale karty do gry ©

      To z ich pomocą Krzysztof Bonifatiewicz nauczył Fuchsa sterować statkiem.
  3. +8
    28 styczeń 2024 06: 38
    W 1423 roku św. Bernardyna ze Sieny głosił kazanie przeciwko kartom, wzywając grzeszników do pokuty i spalenia talii.

    Potępił także szachistów!!
  4. +3
    28 styczeń 2024 06: 57
    Jako dziecko w kręgu rodzinnym uwielbiałem zgrywać głupca. Czasem za niewielkie pieniądze oddawał się chrapaniu. Dziadek bardzo mnie karcił za chrapanie. Powiedział: nie łamcie przymierza swoich przodków i nie grajcie na pieniądze. Opowiadał mi, że ludzie wracali z miasta do wsi bez koni i wszyscy przegrywali w hazardzie. Teraz w ogóle nie gram w karty, poddałem się.
    1. +4
      28 styczeń 2024 13: 11
      Cytat: Glock-17
      Powiedział: nie łamcie przymierza swoich przodków i nie grajcie na pieniądze.

      Pieniądze obrażają grę, zamieniając ją z metafizycznej komunikacji z losem w pogoń za zyskiem.
  5. +2
    28 styczeń 2024 07: 09
    Graj w karty dla zabawy, nigdy nie bądź hazardzistą.
    Ech, Paramosza, jesteś hazardzistą! Tam jest twoja słaba struna! (gra na „dziewięć”) – Ile masz?
    - Siedem.
    - Mam siedem i pół! Nie, żartuję, osiem. (Z)
    1. +4
      28 styczeń 2024 10: 15
      „Jeśli masz króla, idź z królem, ale nie dotykaj królowych!”
  6. +6
    28 styczeń 2024 07: 11
    „1000” i przetłumaczone „D...” są w moim repertuarze od dzieciństwa.
    Nawiasem mówiąc, Anatolij Karpow, wielokrotny mistrz świata w szachach, jest także mistrzem w „Głupcu”.
    1. 0
      29 styczeń 2024 08: 08
      Dlaczego się dziwić? Aby zagrać głupca, potrzebujemy inteligencji i dobrej pamięci, a oba są w arsenale szachisty, a zwłaszcza mistrza!
  7. +3
    28 styczeń 2024 11: 51
    Najfajniej jest bawić się w „głupca” w trzy osoby. Zwłaszcza w flip-upie puść oczko
  8. +3
    28 styczeń 2024 14: 31
    Jak pierwotnie robiono karty?

    Autor nigdy nie odpowiedział, w jaki sposób karty były pierwotnie wykonywane, gdyż karty pojawiły się w Europie w XIV wieku, a sposób ich wykonywania opisał autor artykułu
    sklejanie kilku arkuszy papieru w celu uzyskania tektury

    w połowie XVII wieku. Oznacza to, że trzysta lat pozostało „za kulisami”.
    Czas otworzyć nową sekcję w serwisie „Na stronach Wikipedii”.
    1. 0
      28 styczeń 2024 17: 08
      Po pierwsze, nie korzystam z Wikipedii. Tylko stamtąd biorę zdjęcia, tam jest łatwiej z prawami autorskimi.
      Po drugie, pisałam, że po wklejeniu papieru w karton karty były rysowane lub drukowane. Prasa drukarska zmieniła jedynie etap ręcznego rysowania na druk (i to i tak nie wszędzie), ale reszta pozostała ta sama – tektura, szlifowanie, wycinanie, gdzieś natryskiwanie. Tak, gdzieś nie przeszlifowali kartonu, ale to podstawowy proces. Oczywiste jest, że każdy mistrz ma swoje subtelności, ale w poszczególnych przypadkach nie znalazłem nic sensownego.
  9. +4
    28 styczeń 2024 15: 13
    Nawet naukowcy nie są w stanie dokładnie określić, gdzie pojawiły się karty do gry. Ich teorie opierają się bardziej na spekulacjach niż na faktach.

    Jeśli podążasz za psychologią, karty najprawdopodobniej prowadzą historię z praktyk wróżenia.
    Jedną z opcji wróżenia jest losowy wybór określonych wcześniej symboli z ustalonego zestawu. Prosta logika wróżki sugeruje, że kwestionując los, w tym zestawie (talii) pozostają inne, które można skorelować z bezpośrednim otoczeniem wróżki. Stąd już tylko krok do chęci spróbowania szczęścia w tym bezpośrednim otoczeniu. Rozdane karty/znaki. Aby je zinterpretować i doprowadzić do ostatecznego wniosku, potrzebna jest interakcja między tymi znakami. Ta interakcja jest grą pozwalającą na ingerencję w werdykt losu i osobistą wolę gracza (jak on gra). Dlatego te gry będą trwać wiecznie, dopóki człowiek pomyśli o swoim losie. Hazard ma podłoże metafizyczne.
    1. +2
      28 styczeń 2024 17: 11
      Być może, ale na jednej stronie przeczytałem przypuszczenie naukowca, że ​​przynajmniej w Europie zaczęto zgadywać na mapach dopiero później. Może po prostu w tych samych krajach wschodnich Europejczycy nie zostali wtajemniczeni w te sakramenty, dlatego wróżenie przyszło później.
  10. +1
    28 styczeń 2024 17: 38
    W Rosji w XVIII i XIX wieku produkcja kart do gry była monopolem państwowym. Porządni ludzie, grając na pieniądze (jak mogłoby być inaczej), używali jednej talii do jednej gry. Granie talią kogoś innego nie było w zwyczaju. Dlatego wysłali na zewnątrz po nową talię lub kilka talii. W literaturze rosyjskiej jest wiele scen, kiedy prostytutka w hotelu została wysłana po karty właśnie z tego powodu. Cóż, oszuści wykorzystali to, dostarczając kościelnemu wcześniej oznakowaną talię. Rano chodnik i ulica w pobliżu tawerny, w której toczyła się najważniejsza gra, były zwykle zasłane zużytymi kartami do gry.
    1. 0
      29 styczeń 2024 09: 02
      „Porządni ludzie, grając na pieniądze (jak mogłoby być inaczej), używali jednej talii do jednej gry”.

      W dzieciństwie było odwrotnie, gdy graliśmy w Ch M O.
      Można było grać tylko starą talią, bo przegrany był uderzany kartami w uszy lub nos. Lekarz bił słowami „Leczę, leczę, leczę”, a asystentka powtarzała: „Pomagam, pomagam, pomagam”. Nowe karty były po pierwsze szkoda, a po drugie traumatyczne.

      Nie pamiętam zasad tej gry, byłem jeszcze w pierwszej lub drugiej klasie. Potem nie graliśmy w to, gdy dorastaliśmy.
  11. 0
    29 styczeń 2024 11: 49
    Nowoczesne garnitury są chrześcijańskimi symbolami cierpienia Chrystusa. Kluby (złe duchy przetłumaczone z hebrajskiego) - krzyż. Piki są kopią. Tamburyny to gwoździe (w tamtych czasach gwoździe nie były okrągłe, ale kute, czterostronne). Robaki to gąbka (tak wygląda ikona symbolu gąbki). Wszystkie te cztery symbole chrześcijańskie są używane w malowaniu ikon. Kiedy garnitur staje się koszerny (atut), traci swoją chrześcijańską symbolikę i staje się symbolem żydowskim. Jednocześnie zdaje się twierdzić, że najmniejsza, ale koszerna szóstka pokona największego, ale chrześcijańskiego asa. Gra współczesnych kart opiera się na efektach magicznych, najwyraźniej wywodzących się z Kabały.
    1. 0
      31 styczeń 2024 11: 40
      Nieoczekiwana interpretacja...
  12. 0
    30 styczeń 2024 00: 00
    „We Włoszech i Hiszpanii, przed pojawieniem się klasycznych garniturów, używano pucharów, monet, mieczy i kijów do polo”. Jakie kluby? To są klepki. Garnitury kojarzą się z głównymi klasami średniowiecza: puchary – mnisi, monety – kupcy, miecze – szlachta i laski – chłopi. Znaczenie kart wiąże się także z hierarchią społeczną. Charakterystyczne jest, że asem była najniższa karta – jedynka. Ale w taliach z XIV wieku (na przykład talii Viscontiego do taroka) znajdował się duży zestaw wysokich kart bez koloru, z których później jokery pozostały w kartach do gry. A oryginalny zestaw zaczął być używany wyłącznie do czytania tarota.
  13. 0
    30 styczeń 2024 02: 40
    „We Włoszech i Hiszpanii, przed pojawieniem się klasycznych garniturów, używano pucharów, monet, mieczy i kijów do polo.” – ciąg dalszy. Według informacji autora, polo jeździeckie rozprzestrzeniło się w Europie w XIX wieku, przybywszy z Indii do Anglii. Pierwszy mecz w Anglii odbył się w 19 roku. Nie ma więc mowy, aby w XIV wieku trefle mogły istnieć na kartach.
    Zobacz także mój poprzedni komentarz
    1. 0
      31 styczeń 2024 11: 42
      Jak zwykle w komentarzach można przeczytać wiele ciekawych rzeczy.