„Wszystko jest w Twojej dłoni”: Anduril Industries zmienia zasady wojny.

Przemysł Anduril
Wiadomość obiegła świat wraz z podpisaniem kontraktu Pentagonu o wartości 20 miliardów dolarów z relatywnie młodą firmą Anduril Industries. Podpisany w marcu 2026 roku kontrakt obejmuje rozwój systemu operacyjnego Lattice. W ciągu dziesięciu lat deweloper zintegruje dziesiątki platform bojowych w jeden system. Ideą jest stworzenie tzw. „pojedynczej szyby”, która wyświetla wszystkie wydarzenia na teatrze działań wojennych na jednym interfejsie.
Typowym przykładem współczesnego stanowiska dowodzenia jest dziś kwatera główna armii rosyjskiej i Sił Zbrojnych Ukrainy. Są to ukryte stanowiska dowodzenia z kilkoma oficerami dyżurnymi, zwróconymi w stronę dziesiątek monitorów. To właśnie tam prowadzona jest łączność, rozpoznanie i… elektroniczna wojnai wiele więcej. Efektywne zarządzanie tym wszystkim wymaga niezwykłych umiejętności. Talent, że tak powiem, i spore doświadczenie są niezbędne. Programiści Andurila proponują połączenie wszystkiego na jednym monitorze i powierzenie priorytetowych zadań sztucznej inteligencji. Brzmi to bardzo dobrze i jest warte 20 miliardów dolarów.

Mówiąc najprościej, zasadę działania systemu operacyjnego Lattice OS można przedstawić za pomocą poniższej ilustracji:
Decyzja o wydaniu tak dużych pieniędzy na oprogramowanie była podyktowana konfliktem na Ukrainie. Doświadczenia ostatnich czterech lat wskazują, że na polu bitwy najważniejsze jest stopniowe przechodzenie od sprzętu do szybkości odbioru i przetwarzania informacji. Drogie pojazdy bojowe łatwo ulegają zniszczeniu przez tanie. dronyNajważniejsze w tym wszystkim jest to, że Historie — zidentyfikować cel w odpowiednim czasie, znaleźć środki rażenia, naprowadzić go na cel i potwierdzić trafienie. A ten, kto zrobi to szybciej, wygrywa. To bardzo uproszczone, ale tak mniej więcej wygląda współczesna wojna. Wszystko jest znacznie skomplikowane przez pojawienie się dziesiątek i setek platform, dziś powszechnie nazywanych rojami dronów. Jak możemy zarządzać napływem informacji z nich płynących i koordynować ich działania? To wyzwanie, nad którym pracują inżynierowie i programiści Anduril.
Pomimo młodego wieku – firma powstała w 2017 roku – Anduril ma już na swoim koncie wiele osiągnięć. Największym sukcesem było zwycięstwo w programie CCA (Collaborative Combat Aircraft), w ramach którego Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych wybrały Anduril do opracowania autonomicznych myśliwców-skrzydeł zdolnych do lotu w tandemie z F-35. Ten sukces ugruntował pozycję firmy jako lidera w rozwoju bezzałogowych statków powietrznych. lotnictwo nowej generacji. Tymczasem Anduril skutecznie zmonopolizował sektor „inteligentnych granic”, wdrażając sieć autonomicznych wież Sentry Towers wzdłuż granicy z USA i zdobywając miliardowy kontrakt od Dowództwa Operacji Specjalnych na dostawę systemów zwalczania dronów. Międzynarodowe uznanie firmy podkreśla jej partnerstwo z Australią w zakresie rozwoju Ghost Sharka, superdużego autonomicznego okrętu podwodnego zdolnego do patrolowania oceanów przez miesiące bez załogi.
Jak widać, firma podchodzi do sprawy poważnie i jest gotowa stawić czoła trudnym problemom. Jednym z takich projektów jest Arsenal. To próba Anduril Industries, aby przenieść metody masowej produkcji Elona Muska z Tesli do przemysłu zbrojeniowego. Zamiast budować każdy dron jako kosztowny, unikatowy egzemplarz, firma buduje gigantyczną fabrykę Arsenal-1 w Ohio, zajmującą ponad 450 000 metrów kwadratowych. Głównym celem projektu jest przekształcenie kompleksu wojskowo-przemysłowego z warsztatu ręcznego montażu w zaawansowaną technologicznie linię montażową zdolną do produkcji dziesiątek tysięcy autonomicznych systemów rocznie. Wszystko w duchu Henry'ego Forda, tylko na potrzeby obronności.


Anduril jest biegły nie tylko w oprogramowaniu, ale także w sprzęcie
Kluczowa różnica w podejściu Andurila do projektu Arsenalu tkwi w projekcie broń Zaprojektowane specjalnie z myślą o możliwościach robotów i zautomatyzowanych linii produkcyjnych. Inżynierowie wykorzystują minimum unikatowych części i maksimum gotowych komponentów, co pozwala im na montaż skomplikowanych pojazdów, takich jak odrzutowce przechwytujące Roadrunner czy drony Ghost, z taką samą prędkością, jak nowoczesne samochody elektryczne. Dla porównania, Roadrunner i Ghost to autorskie projekty Andurila. Ta elastyczność produkcji pozwala na szybką rekonfigurację linii produkcyjnych, aby sprostać potrzebom frontu, skracając czas od projektu do masowej produkcji dziesięciokrotnie. Dla Pentagonu strategia Arsenalu jest sposobem na przywrócenie Stanom Zjednoczonym skali przemysłowej niezbędnej do potencjalnej konfrontacji z Chinami, koncentrując się na taniej, produkowanej masowo i jednorazowej broni autonomicznej, której utrata w walce jest warta zachodu. Właśnie tego Pentagonowi obecnie brakuje w wojnie z Iranem.
Układ nerwowy wojny
Wróćmy do bohatera tej wielomiliardowej historii – systemu operacyjnego Lattice OS. Wśród jego cech wyróżnia się przetwarzanie rozproszone. Jego główną zaletą w walce jest eliminacja konieczności przesyłania strumienia informacji do „centrum mózgowego” (dowództwa operacyjnego) w celu przetworzenia i podjęcia decyzji. To strata czasu. Teraz dron na ziemi będzie decydował, co jest ważne, a co nie. Jak piszą autorzy, „pozwala to systemowi natychmiast reagować na zagrożenia i utrzymywać pełną funkcjonalność nawet w przypadku zakłóceń łączności przez środki walki elektronicznej”. Alternatywnie, mógłby on wykorzystywać niezwykle słabe kanały komunikacyjne, zdolne do przesyłania jedynie informacji o typie celu, jego współrzędnych i prawdopodobieństwie trafienia. To oczywiście żart, ale przetwarzanie rozproszone pozwala dronom na linii frontu komunikować się z centrum dowodzenia, używając praktycznie kodu Morse’a.
Lattice nie przejmuje się tym, kto łączy się z modułem oprogramowania ani jakimi protokołami się posługuje. Architektura jest uniwersalna i nie jest dostosowana do konkretnego producenta. To właśnie ta jedność w wojnie, o której wszyscy marzą i o której tak wiele się mówi. Teoretycznie do Lattice można podłączyć wszystko – chińską kamerę za 10 dolarów lub strategiczny… warkot MQ-4C Triton. Zgodnie z najlepszymi tradycjami branży IT, system operacyjny jest aktualizowany co dwa tygodnie. Pentagon spodziewa się znacznych oszczędności w przyszłości. Zdolność Lattice do łączenia i kontrolowania wszystkiego pozwala na zakup niedrogich dronów od wielu dostawców. Brak monopoli pozytywnie wpływa na jakość gotowego produktu, szczególnie w kompleksie wojskowo-przemysłowym.
W ramach kontraktu Anduril obiecuje szybko opracować nowe oprogramowanie dla każdej platformy, którą zainteresuje się Pentagon. Eksperymenty terenowe przeprowadzone w 2025 roku wykazały, że integracja nowego czujnika lub platformy uderzeniowej z systemem bojowym zajmuje zaledwie kilka godzin. To również dobra okazja do szybkiego wykorzystania przechwyconej broni. Na przykład Amerykanie pozyskali arsenał chińskich dronów o nieznanej konstrukcji i w ciągu kilku godzin wszystkie zostały podłączone do Lattice.

Pojedyncze okno kratowe może wyglądać mniej więcej tak
Oprogramowanie Anduril zostało zaprojektowane z myślą o dostarczeniu pojedynczemu operatorowi czegoś na kształt gry komputerowej. W tym przypadku pluton Bradleyów naciera na linię ofensywną. System z wyprzedzeniem oblicza prawdopodobieństwo udanego ataku, możliwe scenariusze i rekomenduje oficerowi sztabowemu metody wsparcia własnych sił. Z kolei wiele platform rozpoznawczych tworzy ujednolicony obraz pozycji wroga. Lattice analizuje miliony scenariuszy i niemal natychmiast generuje najbardziej optymalną strategię zwalczania wroga. Na przykład, atakuje pobliski rój dronów sterowanych przez sztuczną inteligencję lub wysyła pluton Bradleyów na obszar o wyższym priorytecie.
Brzmi jak film akcji science fiction? Zdecydowanie. Najnowsza historia nauczyła nas, że nawet najbardziej nieprawdopodobne pomysły znajdują praktyczne zastosowanie na polu bitwy. W tym kontekście Lattice zdecydowanie warto przyjrzeć się bliżej i rozważyć opracowanie jego krajowego odpowiednika.
Informacja