„Karabin maszynowy z silnikiem”. Niewątpliwy sukces rosyjskich projektantów
Robot bojowy „Marker”. Lustro fotograficzne. W rzeczywistości karabin maszynowy znajduje się po prawej stronie, a granatniki po lewej stronie modułu bojowego.
Kadr z filmu, który wyraźnie pokazuje moduł bojowy robota
Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że projektanci i deweloperzy wyraźnie przeczytali Przegląd Wojskowy, w szczególności moje artykuły dotyczące krytyki poprzednich modeli ("Towarzysz") i biorąc pod uwagę co jest potrzebne robotom bojowym tego typu.
W każdym razie „Marker” przeżył wiele niedociągnięć poprzednich modeli. Co więcej, twórcy nowego modelu, zdając sobie sprawę, że ich samochód nie zostanie pozostawiony bez uwagi, natychmiast zastrzegł, że jest to model eksperymentalny, który ma zademonstrować technologię, a także nie przedstawia jeszcze żadnych cech wydajności. Cóż, nikt nie lubi krytyki.
Jednak w odniesieniu do tej maszyny warto od razu powiedzieć, że nie ma w niej wiele do krytykowania i moim zdaniem jest to najlepsza maszyna w nominacji „karabin maszynowy z silnikiem”. Co więcej, dzięki stosunkowo prostym modyfikacjom, które nie wpływają na projekt jako całość, można go sprowadzić do modelu nadającego się do walki.
Niewątpliwe zalety
Pierwszą zaletą jest etui "Marker". Projektanci wykonali przysiad robota. Sądząc po klatkach krótkiego filmu, ciało wojownika sięga do pasa, to znaczy, że jego wysokość prawdopodobnie nie przekroczy 120 cm Wraz z modułem bojowym robot myśliwca ma długość do ramion (może nieco wyżej) , czyli wysokość pojazdu to około 160 cm, jak widać na filmie, też około 160 cm, może trochę więcej.
To od razu stawia „Znacznik” w kategorii pojazdów najbardziej nadających się do walki, ponieważ bardzo trudno jest trafić w tak kompaktowy i przysadzisty pojazd, łatwo go zamaskować i ogólnie jest prawie niezauważalny na polu bitwy, zwłaszcza w obecności roślinności.
Drugą zaletą jest umiejscowienie górnych i dolnych przednich płyt pod dużymi kątami, co dramatycznie zwiększa odporność kadłuba na kule nawet przy dość słabym opancerzeniu. Pozostaje tylko małe pionowe czoło (około 10 cm wysokości), co jest całkiem do przyjęcia. W razie potrzeby można zmodyfikować konstrukcję przedniej części maszyny, całkowicie usuwając to czoło, na przykład instalując dodatkową dolną płytę pancerną.
Trzecia zaleta: projektanci pozbyli się wystającego koła prowadzącego gąsienicę, co było poważnym mankamentem poprzednich modeli. Konstrukcja kadłuba pozwala na dodatkowe zabezpieczenie koła prowadzącego poprzez zamontowanie płyty pancernej lub wzmocnienie kadłuba nakładką.
Czwartą zaletą jest użycie standardowego uzbrojenia: 12,7-mm karabin maszynowy Utes i blok na dwa RPG-26. Ponadto blok wyposażony jest w uchwyty, które umożliwiają zrzucenie lufy używanego granatnika, a także pozwalają na szybkie zamontowanie na nim nowego granatnika. Z tyłu robota możesz zainstalować uchwyty na kilka RPG jako przenośną amunicję.
Piątą zaletą jest zdalne sterowanie modułem bojowym za pomocą celownika zainstalowanego na karabinie maszynowym myśliwca. Ten moment wywołał liczne uśmiechy, gdy moduł na filmie obrócił się w stronę myśliwca, a lufa karabinu maszynowego skierowana była na jego plecy. Na przykład możesz się zastrzelić. Moim zdaniem jest to pomysł dowcipny, bardzo cenny w warunkach bojowych. W przypadku kontaktu ogniowego z wrogiem, myśliwiec prawdopodobnie nie stanie na pełnej wysokości przed robotem. Raczej będzie sterował robotem leżącym, czołgał się 20-30 metrów przed nim, a z osłony będzie sterował ogniem robota bojowego, który będzie strzelał nad nim z karabinu maszynowego. Moim zdaniem ten sposób sterowania jest najprostszy, najbardziej odpowiedni do warunków bojowych, intuicyjny i nie wymaga specjalnego przeszkolenia operatora. Ponadto w bitwie może wziąć udział sam operator.
Tak więc „Marker” ma wystarczająco dużo zalet, aby uznać go za najbardziej udaną maszynę tego typu.
Niektóre modyfikacje
Podobno „Znacznik” w przedstawionej formie nie ma zastrzeżenia. Możesz więc oceniać po wyglądzie. Ale to wcale nie oznacza, że maszyna nie ma żadnej ochrony. Płyty pancerne chroniące najważniejsze elementy maszyny mogą znajdować się wewnątrz korpusu, którego wewnętrzna objętość jest skompresowana do minimum. Zasadniczo, aby chronić silnik, skrzynię biegów, zbiorniki paliwa i elektronikę, potrzebny jest rodzaj pancerza zamontowanego wewnątrz nadwozia, którego grubość może sięgać 10-12 mm. Nawet jeśli tak nie jest, konstrukcja kadłuba w pełni pozwala na montaż zewnętrznych ekranów wykonanych ze stali, tekstolitu lub pancerza kompozytowego.
Co więcej, moduł bojowy na próbce eksperymentalnej jest wykonany do minimum i najwyraźniej nie jest niczym chroniony. Jednak całkiem możliwe jest zainstalowanie osłony pancernej, która chroni mechanizm obrotowy, karabin maszynowy i instrumenty. W razie potrzeby można wykonać opancerzoną półwieżę dla modułu bojowego.
Kamera przednia zainstalowana na dolnej przedniej ściance również nie jest jeszcze chroniona. Ale nie jest tak trudno zamknąć go pancerną maską z tripleksem.
Pewną wadą jest brak kamer panoramicznych, które znacznie poprawiają możliwości rozpoznania robota bojowego. Najwyraźniej twórcy postarali się szybko przedstawić samochód do testów i dlatego zaklasyfikowali ten moment jako drugorzędny. Możliwe jest jednak zamontowanie drążka teleskopowego z kamerą surround po lewej stronie modułu bojowego, obok karabinu maszynowego, naprzeciw anteny znajdującej się po prawej stronie modułu bojowego.
Tak więc modyfikacje, które zmieniają „Znacznik” z pojazdu eksperymentalnego w w pełni bojowy, są stosunkowo niewielkie i można je przeprowadzić dość szybko.
Obecnie najpoważniejszym pytaniem jest, jaka jest rzeczywista rezerwa chodu, prędkość i żywotność Markera. Informacje te można uzyskać jedynie empirycznie, podczas specjalnych testów sprzętu na zużycie. Następnie zostanie udzielona odpowiedź na bardzo ważne dla użycia bojowego pytanie: czy robot będzie miał wystarczającą rezerwę chodu i żywotność, aby podążać własnym kursem w jednej kolumnie wraz z resztą sprzętu wojskowego przypisanego do zmotoryzowanej jednostki strzeleckiej , a następnie nadal uczestniczyć w bitwie?
Jeśli wystarczy, co udowodnią testy, to „Marker” będzie o pół kroku od uruchomienia.
To bardzo ważne pytanie. Faktem jest, że pod względem swoich możliwości „Marker” jest w pełni zintegrowany ze strukturą firmy produkującej karabiny zmotoryzowane. Rozważane są dwie opcje. Po pierwsze: oddanie do dyspozycji dowódcy plutonu jednego robota (z załogą dwuosobową: działonowego i mechanika) jako środka wsparcia. W tej formie robot zastępuje kalkulację PKM podległą dowódcy plutonu. Wymiana znacznie wzmacnia pluton, ponieważ dowódca otrzymuje bardzo mobilną broń rozpoznawczą i ogniową, która zastępuje załogę karabinu maszynowego i co najmniej jeden granatnik. „Utes” lub inny ciężki karabin maszynowy to mocny argument, który pozwala radzić sobie z lekko opancerzonymi pojazdami, tłumić i niszczyć punkty ostrzału.
Po drugie: utworzyć pluton zautomatyzowanych karabinów maszynowych w ramach kompanii strzelców zmotoryzowanych, składający się z: 3 bojowych wozów piechoty, 8 robotów i 16 członków załogi, w sumie w plutonie jest 21 osób. Bardziej celowe jest dołączanie robotów gąsienicowych do kompanii karabinów zmotoryzowanych na bojowych wozach piechoty, co ułatwia ich konserwację i ewentualne naprawy. Za każdym bojowym wozem piechoty podążają trzy roboty, ich załogi zajmują miejsca lądowania, dwa kolejne roboty z załogami podążają za bojowym wozem piechoty dowódcy i są do jego dyspozycji. Pluton może działać samodzielnie lub być dołączony do innych plutonów w kompanii jako środek wsparcia. W rezultacie kompania karabinów zmotoryzowanych otrzymuje 8 samobieżnych ciężkich karabinów maszynowych, co znacznie zwiększa jej siłę ognia.
Staje się to możliwe, jeśli robot bojowy może samodzielnie poruszać się w kolumnie pojazdów opancerzonych zmotoryzowanej kompanii strzeleckiej, a jego rezerwa chodu i zasoby wystarczą do wszystkich ruchów i udziału w bitwie. Robot, który potrzebuje transportera do transportu, jest bardzo trudny do włączenia do istniejącej firmy produkującej karabiny zmotoryzowane, ponieważ byłby przeładowany sprzętem. Jeśli robot jest w stanie sam się poruszać, problem ten znika.
Generalnie, jak widać, jeśli deweloperzy słuchają krytyki i biorą pod uwagę wyrażone uwagi, to samochód uzyskuje się dość szybko, w bardzo dużym stopniu nadający się do walki. Jeśli deweloperzy Markera przeprowadzą powyższe modyfikacje i testy, to za rok lub półtora będziemy już mieli model robota bojowego, który można wprowadzić do użytku i włączyć do wyposażenia bojowego jednostek karabinów zmotoryzowanych.
informacja